Mortal Kombat 1: O núcleo mais fraco da franquia não precisa de destaque
Ao que tudo indica, será algo bem secundário no próximo jogo, inclusive
As histórias dos jogos da franquia Mortal Kombat, como muitas outras, podem ser divididas em pequenos núcleos. Temos a rivalidade histórica de Scorpion e Sub-Zero, sempre presente, a eterna disputa entre Kitana e Mileena e assim por diante.
Em um universo cheio de batalhas que decidem o destino de mundos inteiros, não faltam personagens cativantes. Pense em Outworld, por exemplo: Shao Kahn e Shang Tsung são dois dos vilões mais memoráveis da franquia, e é difícil não sentir falta deles quando novos jogos são lançados.
O mesmo vale para os monges shaolin, que se prepararam por anos para proteger a Terra, como Liu Kang e Kung Lao. Até mesmo vilões menores, como Quan Chi, Noob Saibot e Shinnok, da Irmandade das Sombras, deixam uma marca quando aparecem.
No meio de tudo isso, entretanto, há aquele núcleo clássico que, honestamente, me parece o mais desinteressante no universo de Mortal Kombat: o das Forças Especiais.
Ainda que Jax e Sonya Blade sejam, sim, bons personagens, a importância descabida que foi dada a esse núcleo excessivamente mundano em Mortal Kombat X pode muito bem ter sido um dos motivos para o fracasso da história.
Enquanto os heróis Jax e Sonya são incríveis, os vilões que os acompanham, das organizações criminosas do Plano Terreno, são quase sempre dispensáveis. Isso vale tanto para o próprio Kano quanto para outros personagens toscos que existiram ao longo da história, como Mavado, Hsu Hao, Jarek e Kobra.
Por enquanto, Sonya Blade, Jax e Kano, justamente os personagens que se salvam no núcleo das Forças Especiais, foram confirmados em Mortal Kombat 1 somente como Kameo Fighters.
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Honestamente, talvez o melhor para a história seja que isso continue assim. A última coisa de que Mortal Kombat 1 precisa é de cenas como as de Mortal Kombat X, em que vemos personagens extremamente poderosos e exóticos à mercê de um exército da Terra que parece tão normal.
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