Após um período turbulento que envolveu uma troca de comando e uma série de demissões, a Telltale Games pode estar se preparando para outra mudança considerável com a adoção do motor gráfico Unity em seus jogos.

Reportada pela Variety, a mudança seria a primeira vez que a Telltale deixaria de lado seu engine doméstico, a Telltale Tool, para desenvolvolver jogos em um sistema de mercado.

A indicação da adoção do Unity veio por meio de uma série de novas posições abertas no estúdio, além de fontes internas da companhia.

A migração de engine gráfico seria, inclusive, um dos motivos por trás dos atrasos da aguardada segunda temporada de The Wolf Among Us.

Já anunciado para consoles e PC, a adaptação de Stranger Things será o primeiro projeto confirmado da empresa no motor Unity.

Com lançamento previsto para agosto, a temporada final de The Walking Dead ainda é criado no Telltale Tool.