
Warner Bros.
Preview: Gotham Knights é obrigatório para fãs de Batman
Veja o que achamos depois de jogar horas do novo game da Warner
Gotham Knights, próximo lançamento da Warner Bros, chega em breve trazendo uma história inédita no universo de Batman com enorme respeito ao peso que carregam.
A convite da WB Games Montreal, o The Enemy visitou o estúdio responsável pelo jogo, no Canadá, para testar breves trechos do game e aqui você encontra um preview completo com o que achamos do novo título.
Universo
Algo que vale reforçar sobre Gotham Knights é o fato de o jogo não ser situado no mesmo universo da série Arkham, embora a memória afetiva da grande maioria do público leve diretamente a este pensamento.
A história inédita contada em Gotham Knights parte do pressuposto de que Batman morreu em circunstâncias misteriosas e os quatro heróis Robin, Asa Noturna, Batgirl e Capuz Vermelho se consideram responsáveis por cuidar de Gotham City em sua ausência.
De fato, o sentimento de perda é perceptível. Ao menos no início do game, os personagens estão todos com nervos à flor da pele e com desejo de se sobressair como guardião da cidade à sua maneira. Porém, é esperado que a transição disso para uma equipe entrosada aconteça.

A história principal começa com o quarteto, junto de Alfred, tentando resolver o último caso deixado por Bruce Wayne, mas nada além disso foi acessível e a ligação com a Corte das Corujas ainda é um mistério.
Jogabilidade
Novamente, se você se acostumou a jogar a série Arkham, o combate se mostrará confortável, ao menos no início. Porém, à medida em que o jogo avança, os elementos de RPG se fazem notáveis, assim como a necessidade de abusar de diferentes habilidades para ter sucesso.

São quatro personagens jogáveis e, de fato, quatro maneiras diferentes de lutar contra o crime de Gotham City.
Asa Noturna, como é de se esperar, luta de forma acrobática com foco em agilidade, ao mesmo tempo em que explora características de líder aprimorando habilidades de aliados. Batgirl se parece com Batman usando artes marciais e equipamentos tecnológicos, Robin foi o último a trabalhar com o morcego então é mais voltado à furtividade, enquanto Capuz Vermelho tem diferentes tipos de munição para sua arma e até poderes mágicos providos de sua relação com o Poço de Lázaro.

É possível trocar de personagem livremente na Belfry, centro de operações do grupo, a qualquer momento e a progressão é compartilhada, então todos os personagens ficarão no mesmo nível durante todo o jogo.
Armaduras deverão ser fabricadas com recursos encontrados no jogo em baús ou ao completar missões e alguns são atrelados a gangues específicas espalhadas por Gotham.
O modo multijogador é surpreendentemente agradável. Uma das propostas mais chamativas de Gotham Knights é a possibilidade de dividir o mundo com outros jogadores. Aqui, ter outro justiceiro mascarado lutando ao seu lado promove uma experiência ainda mais cinematográfica, com habilidades espalhafatosas, finalizações em grupo e mais.
Ambientação
A Gotham City de Gotham Knights é mais viva se comparada principalmente aos títulos da série Arkham. Claro, nos games anteriores como Arkham Knight, haviam motivos para a cidade estar vazia, mas agora não há. Assim sendo, é comum esbarrar com civis vivendo suas vidas normalmente enquanto luta contra o crime.
Existem três formas principais de locomoção, a primeira é a moto já mostrada em trailers, que representa a maneira mais rápida de transitar pela cidade. Além dela, o jogador pode viajar pelos terraços usando arpéus e habilidades específicas como planar, magia ou até teletransporte, no caso de Robin, ou simplesmente desbloqueando pontos de viagem rápida.

Vilões icônicos da série também representam muito para a ambientação, afinal, a sentida falta de Batman impacta a todos diretamente. Nos trechos que pudemos testar foi oferecido o arco de vilã de Arlequina, que aproveita de sua experiência para tirar o maior proveito possível da ausência do vigilante, por exemplo, com planos mirabolantes que elevam a participação da personagem à posição de melhor retratação de Harley Quinn nos games até hoje.
A conclusão é: Gotham Knights promete trazer uma rica experiência como “sucessor espiritual” da série Arkham, mas vai muito além, com elementos de RPG bem-vindos para suprir a necessidade maior de variedade dada a quantidade de personagens, vilões e situações disponíveis no jogo.
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Esses fatores são aliados na hora de contar uma história mais séria com momentos duros de investigação e cheios de referências para fãs do universo do cruzado encapuzado que quase remetem a um suspense policial. Gotham Knights chega oficialmente em 21 de outubro para PS5, Xbox Series e PC.
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- Lançamento
21.10.2022
- Publicadora
Warner Bros. Interactive Entertainment
- Desenvolvedora
WB Games Montreal
- Censura
14 anos
- Gênero
Ação
- Testado em
PlayStation 5