Com a divulgação do trailer de Grand Theft Auto VI, a Rockstar confirmou que o jogo será situado em Vice City, mas informações adicionais enviadas à imprensa comprovam que o mapa será bem maior do que aquele visto no jogo de 2002 (como já era esperado).

Rua movimentada de GTA 6.

Em comunicado oficial, Sam Houser, fundador da Rockstar Games, informou que GTA 6 "continua nossos esforços para ultrapassar os limites do que é possível em experiências de mundo aberto altamente imersivas e orientadas por histórias. Estamos emocionados por poder compartilhar essa nova visão com jogadores de todo o lugar."

Logo na sequência, o texto informa que GTA 6 se passa no estado de Leonida, onde ficam "as ruas cheis de neon de Vice City e além" na maior e mais imersiva evolução da série GTA até o momento. Então, sim, Vice City é o lugar usado como referência pela Rockstar, mas a promessa é de que exista muito o que se explorar além da cidade.

Uma comparação pode ser feita entre essa promessa da Rockstar e aquilo que aconteceu em GTA 5. Da mesma forma que GTA 5 expandiu o mundo que jogadores conheciam de San Andreas, GTA 6 deve expandir o mundo que foi apresentado em Vice City. Com a promessa de que será o maior GTA já feito, não faltam motivos para esperar o melhor.

No ano passado, em julho, uma reportagem da Bloomberg apontava que a ideia da Rockstar, em determinado momento, foi de moldar o mapa a partir de grandes regiões das américas. O próprio jogo, à época, teria o codinome Project Americas. No entanto, esse conceito parece ter se provado inviável.

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Além disso, havia também o rumor, proveniente da mesma reportagem, de que a Rockstar pretendia implementar um sistema de adição de cidades ao jogo conforme o tempo passava. Se isso um dia acontecer, de fato, podemos voltar a sonhar com um GTA no qual o Brasil possa ser visitado.

GTA 6 será lançado em 2025 para PS5 e Xbox Series. Por enquanto, não há previsão da chegada aos PCs.


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