Ghost of Tsushima recebeu seu primeiro vídeo oficial de gameplay durante o State of Play especial de 14 de maio.

Uma das principais mecânicas introduzidas é a de localização dentro do mapa. Conforme afirmado anteriormente pela Sucker Punch, o jogo não terá quaisquer indicações na interface ou sinais apontando onde o jogador deve ir; o novo trailer mostra que o responsável por guiar o jogador é o vento, que sopra na direção desejada.

Ainda assim, o game também requer um olhar atento do jogador: elementos como nuvens de fumaça e animais tentando chamar sua atenção poderão indicar missões a serem recebidas.

Quanto ao combate, haverá duas possibilidades distintas para o jogador: a forma Samurai do protagonista Jin, que enfrenta inimigos frente a frente, e sua versão Fantasma, que é focada na furtividade e em abater os adversários silenciosamente.

Além de detalhes sobre customização, o vídeo teve o modo cinematográfico como um dos destaques. Será possível aplicar um filtro preto e branco ao game como um todo, ambientando-o como um dos clássicos filmes de samurai.

Ghost of Tsushima chega no dia 17 de julho ao PlayStation 4.