Dragon's Dogma 2, vindouro lançamento da Capcom, chega em breve e o diretor do game compartilhou sua opinião sobre viagens rápidas no game. Veja.

Em entrevista ao IGN, Hideaki Itsuno, diretor do jogo, comentou sobre viagens rápidas nos games e, embora Dragon's Dogma 2 tenha seu estilo de fast travel, Itsuno se mostrou extremamente contra o recurso.

Para ele, a justificativa de que "locomoção é entediante" só é real para jogos entendiantes por si só. "Basta fazer a viagem divertida", afirmou.

"É para isso que se colocam coisas específicas nos lugares certos para jogadores descobrirem. Dragon's Dogma 2 foi criado para encontrar com alguém no caminho ou algo acontecer. Embora exista a viagem rápida, jogadores tomarão a decisão de andar para aproveitar a jornada", cravou.

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