A Bungie, de Destiny 2, é mais um estúdio de games a aplicar uma onda de demissões. Como confirmado pelo CEO Pete Parsons, a desenvolvedora realizou o corte de funcionários na segunda-feira (30) – como parte, de acordo com a Bloomberg, dos esforços de reestruturação da Sony

Não se sabe, ao certo, quantas pessoas foram afetadas pelos cortes que, de acordo com Jason Schreier, acompanham o atraso da próxima expansão de Destiny 2, The Final Shape. Antes prevista para fevereiro, agora o conteúdo está previsto para junho de 2024 (via Bloomberg).

Imagem de Destiny 2
Bungie/Sony

De acordo com Schreier, o próximo lançamento da Bungie, Marathon, também foi adiado, com nova previsão de lançamento para 2025. 

No Twitter, Parsons lamentou os cortes, recomendando os afetados a futuros empregadores: “Se há vagas na sua empresa, recomendo cada um deles”.

Imagem de Destiny 2
Bungie/Sony

“Hoje é um dia triste na Bungie, pois dizemos adeus a colegas que tiveram impacto significante no nosso estúdio”, escreveu o executivo. “O que estes indivíduos excepcionais contribuiram para os nossos jogos e para a Bungie é enorme e eles continuarão sendo parte da Bungie por muito tempo”.

Tristemente, movimentos de reestruturação similares se tornaram comuns nos últimos meses. 

Imagem de Destiny 2
Bungie/Sony

Na última semana, a Epic Games realizou o corte de aproximadamente 830 funcionários e se desfez de duas aquisições. Em comunicado, o CEO Tim Sweeney informou que as demissões decorrem de ”gastos maiores do que o lucro”.

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Cortes de pessoal também foram anunciados pela Microsoft, CD Projekt RED, Dell e Take-Two, entre outras. No caso da Embracer Group, a reestruturação resultou até mesmo no fechamento de estúdios, como é o caso da Volition, de Saints Row


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Destiny 2
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  • Lançamento

    08.09.2017

  • Publicadora

    Activision

  • Desenvolvedora

    Bungie

  • Censura

    14 anos

  • Gênero

    None