Existe uma personagem em Bloodborne que é absolutamente fundamental para a progressão dos jogadores: a Boneca. É interagindo com ela que o personagem principal pode subir de nível e se tornar mais adequado para encarar os desafios espalhados por Yharnam.

Inimigo bizarro em Bloodborne.

Criada por outros caçadores que vieram antes, a Boneca tem plena consciência de que é uma forma de vida artificial. Ela chega a dizer, em determinado ponto do jogo, que ama o protagonista de Bloodborne por ser uma criação de caçadores.

Mesmo ciente de que ela é uma criatura extremamente dócil e indiscutivelmente útil, você pode ter se perguntado, em algum momento, o que aconteceria ao atacar a Boneca. Entendemos que você talvez nunca tenha conseguido fazer isso, já que ela realmente é muito gentil — e até mesmo responde os gestos dos jogadores. Ainda assim, em nome da ciência, fizemos exatamente isso.

Boneca diz que ama o jogador.

Bom, a primeira reação da Boneca ao ser atacada é gritar de dor, como qualquer inimigo humano de qualquer jogo gritaria. Isso torna bem difícil continuar até ela morrer, mas, como dissemos, fizemos isso apenas para ver qual seria a consequência. Não tentem isso nas respectivas jogatinas.

Depois que a Boneca cai, imóvel, após jogadores acabarem com a barra de saúde dela, ainda é possível interagir com o corpo derrubado para subir de nível, por incrível que pareça.

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Ao recarregar esse cenário (ou seja, sair do Sonho e voltar), a Boneca volta ao normal, como se nunca tivesse sido atacada. Há uma diferença, entretanto: ao responder o jogador, ela se apresentará como se nunca tivesse conversado com o protagonista de Bloodborne.

Bloodborne está disponível para PS4 e também pode ser jogado no PS5 via retrocompatibilidade.


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