A Take-Two, proprietária da Rockstar e 2K, é mais uma empresa de tecnologia que está passando por cortes internos.
As demissões, que foram confirmadas pela holding na terça-feira (7) após a apuração de Jason Schreier, do Bloomberg, devem afetar “minimamente” os times de desenvolvimento que cuidam de jogos como GTA 6, BioShock e Red Dead Redemption.
Ao Gamespot, Alan Lewis, representante da Take-Two, afirmou que os cortes foram feitos em prol de "melhor alinhar nossa organização com prioridades a longo prazo."
"Continuamos a fazer investimentos estratégicos em nosso talento e tecnologia para entregar nossos planos a longo prazo, e o impacto dessas mudanças em nossas equipes de desenvolvimento nos EUA foi mínimo", continuou Lewis no pronunciamento.
"Fora dos EUA, iniciamos procedimentos em conformidade com a lei local que prevemos que podem resultar em reduções semelhantes. A Take-Two experimentou um crescimento exponencial nos últimos anos, e estamos tomando as medidas necessárias para posicionar a empresa para outro período prolongado de sucesso", finalizou o representante.
Jogos que possivelmente foram afetados
Com um tuíte, Jason Schreier afirmou que fontes disseram ao Bloomberg que os cortes foram feitos no selo Private Division, responsável por financiar jogos independentes.
É o caso do jogo de O Senhor dos Anéis, em produção pela Weta Digital, além de The Outer Worlds, Disintegration e Ancestors: The Humankind Odyssey.
A Take-Two — que anunciou, em fevereiro, que cortaria o correspondente a US$ 50 milhões em custos — se une a outras gigantes de tecnologia, como Dell, Microsoft, Amazon, Facebook, Google e outros na aplicação de demissões em massa.
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De acordo com a NBC, o movimento de cautela por parte das grandes companhias está relacionado ao aumento da inflação e taxas de juros, além do desaceleramento do mercado em escala global.
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