Lançado em fevereiro de 2019, Anthem foi considerado tanto pela crítica quanto pelo grande público como uma grande decepção, em especial considerando o histórico de sua produtora, a Bioware.
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Um ano depois de um lançamento conturbado, uma reportagem reveladora e problemas com o roadmap do jogo, o gerente geral do estúdio, Casey Hudson, agora promete no Blog da Bioware que o jogo será reinventado nos próximos meses.
"Estou muito orgulhoso do trabalho que a equipe colocou neste game, e ao mesmo tempo há muito mais que nós - e vocês - gostariam de ver nele."
"No último ano, o time trabalhou duro para melhorar estabilidade, performance e qualidade de vida em geral e trazendo três temporadas de novo conteúdo e novidades", escreveu. "Também ouvimos suas opiniões de que Anthem precisa de uma experiência de loot mais satisfatória, melhor progressão a longo prazo e um end game mais recompensador."
"Nos próximos meses estaremos focados em um redesign de longo prazo da experiência, trabalhando especificamente para reinventar o ciclo de gameplay central com objetivos claros, desafios motivadores e progressão com prêmios recompensadores – enquanto preservamos a diversão de voar e lutar em um vasto mundo de ficção científica fantástica."
Hudson também indicou que, até o lançamento desta versão repaginada de Anthem, o jogo continuará a ser atualizado em seu formato atual, com eventos, cataclismas e mudanças na loja.
"Criar novos mundos é central para a missão de nosso estúdio, mas não é fácil", concluiu. "Às vezes acertamos, às vezes erramos. O que nos faz seguir em frente é o apoio de jogadores como vocês. Suas opiniões nos dão direção para onde podemos melhorar, e sua paixão nos inspira com a coragem de criar. Fico ansios para trabalharmos jogos com seu envolvimento e retorno para o melhor futuro possível para Anthem."
O gerente geral não indicou uma data precisa de quando o público verá as primeiras mudanças no game.
- Lançamento
22.02.2019
- Publicadora
Electronic Arts
- Desenvolvedora
BioWare