Veja aqui: quais personagens não apareceram em Astro Bot
Mesmo com mais de 150 aparições inspiradas em personagens do PlayStation, Astro Bot ainda teve que cortar conteúdo
Astro Bot é um sucesso para qualquer fã do PlayStation 5: o Bruno também adorou, diga-se de passagem, ressaltando em seu review do jogo o charme que trazem os personagens “robotizados” de protagonistas de várias marcas da história do PlayStation.
Ao todo, são mais de 150 aparições (ou “cameos”), mas artes conceituais recentemente divulgadas revelaram que o número poderia ser bem maior. O time do Videogames Chronicle reuniu todos em um vídeo, que você vê mais abaixo, mas já vamos deixar aqui um aviso de spoiler, já que bastante gente ainda não teve a oportunidade de jogar essa belezinha.
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O vídeo acima é de uma entrevista exclusiva e um tour que o site americano fez dentro dos estúdios Team Asobi – os responsáveis pelo desenvolvimento de Astro Bot para o PlayStation 5. Apesar do material longo, ele traz bastante coisa dos bastidores do jogo e, eventualmente, chega nas artes conceituais que mostram algumas aparições que não deram as caras na versão final do jogo.
Abaixo, por exemplo, podemos notar Sweet Tooth, palhaço louco de cabeça flamejante da franquia Twisted Metal; além de Fat Princess, da série homônima de jogos. O detalhe é que o Team Asobi foi bem diligente ao escolher também personagens de marcas que não vemos há tempos: o último Twisted Metal saiu em 2012, no PlayStation 2, enquanto Fat Princess chegou ao PlayStation 3 em julho de 2009.
Outra ausência notável no jogo é de personagens de jogos da Square Enix, que teve no PlayStation uma série de jogos marcantes como Final Fantasy, Kingdom Hearts, Dragon Quest e mais.
Vale citar, no entanto, que Astro Bot terá uma expansão — a DLC já está em desenvolvimento: embora ainda não tenhamos uma data para chegada do conteúdo extra, já é confirmado que ele trará novos modos de jogo, como speedruns. É possível, então, que os personagens que foram cortados do jogo principal finalmente apareçam.