The Last of Us da HBO é “a mais autêntica adaptação de games”, diz Druckmann
Diretor espera que a série “acabe com a maldição das adaptações das games”
Com a aproximação da estreia em janeiro, Neil Druckman se mostra confiante e animado para a chegada da série de The Last of Us. Em entrevista ao The New Yorker publicada na última segunda-feira (26), o co-presidente da Naughty Dog afirmou que a produção se trata da “melhor e mais autêntica adaptação de games” já feita.
Na entrevista, em que Druckmann também revelou que a primeira temporada inclui um episódio dedicado à relação de Bill e Frank, o diretor disse que espera que a série “acabe com a maldição das adaptações de games”.
"Acho que a série vai mudar as coisas. Às vezes, adaptações não funcionaram porque o material de origem não é forte o suficiente. Às vezes, elas não funcionaram porque as pessoas que a fazem não entendem o material original”, continuou o co-presidente da Naughty Dog.
O co-produtor da série, Craig Mazin, emendou a afirmação dizendo que “não é o nível mais alto do mundo” a ser superado para se tornar uma boa adaptação de games. Mazin exemplifica mencionando Assassin 's Creed, que possui uma história “intransponível”.
"Amo a possibilidade de vagar e de não fazer nada em Skyrim. Isso não é traduzível!", continua. De acordo com o produtor, contudo, o caso de The Last of Us é diferente pous "sempre foi uma história em que a história vem primeiro".
Para a adaptação, Druckmann atuou como produtor, roteirista e até mesmo dirigiu parte dos episódios. Ao seu lado como co-produtor está Craig Mazin, conhecido pelo trabalho como showrunner da premiada minissérie Chernobyl.
A primeira temporada aborda o enredo do aclamado jogo de 2013, que mostra um mundo cuja civilização foi devastada após o fungo cordyceps evoluir para infectar humanos.
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