The Witcher 3: Dev explica morte mais triste do jogo após anos
Paweł Sasko decidiu comentar uma decisão ousada
Os personagens são a alma de The Witcher 3: Wild Hunt. Mesmo que você não goste tanto do sistema de batalha, é difícil não se apegar a Geralt de Rívia e aos amigos do protagonista, que brilham em diferentes missões ao longo da campanha.
Um ponto central na jornada de Geralt é a busca por Ciri, a menina de quem Geralt se tornou uma espécie de pai adotivo. No terceiro jogo, ele só enfrenta tudo o que enfrenta porque está procurando por ela.
A partir de um determinado ponto da campanha, Ciri passa a ser uma alidada constantemente presente. Inclusive, foi justamente para motivá-la que Paweł Sasko, diretor de missões, decidiu matar um personagem extremamente importante dos jogos e dos livros.
"Ciri [precisava] realmente tomar a decisão de não seria mais caçada. Ela se tornaria uma caçadora. Ela iria atrás da Caçada Selvagem. Mas, para fazer isso, eu precisava de um evento real que a quebrasse por dentro, e foi nesse momento que propus à nossa equipe de roteiristas que matássemos Vesemir", contou Sasko em entrevista ao IGN.
Não é difícil presumir, pela perspectiva da elaboração da história, que Vesemir havia morrido para motivar os demais personagens. Afinal, ele era uma figura amada por quase todos e respeitada por cada um dos personagens que o conheciam. Ainda assim, a confirmação oficial só veio agora.
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The Witcher 3: Wild Hunt está disponível para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Para mais sobre o jogo, confira este artigo sobre um personagem que, com certeza, muitos jogadores mataram sem querer.
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