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GTA: San Andreas tem algo que ninguém consegue entender

E a Rockstar fez questão de deixar como estava nas versões mais recentes

Por Diego Lima 17.11.2022 19H00

Para muitos jogadores, GTA: San Andreas, clássico absoluto da Rockstar, foi o primeiro contato com um mundo aberto urbano nos jogos. Cheio de prédios e pedestres memoráveis, o título representou um momento de virada na história da indústria, estabelecendo o nível de qualidade a ser esperado em propostas semelhantes.

No entanto, há um detalhe no comportamento dos pedestres de San Andreas que nunca fez muito sentido. Experimente passar com um carro em alta velocidade perto da calçada, por exemplo. Você perceberá que algum pedestre se jogará na frente do carro, como se estivesse tentando ser atropelado em vez de fugir de um atropelamento.

É esperado que uma pessoa, para evitar um atropelamento, tente correr na direção oposta à da rua. Entretanto, em GTA: San Andreas, os pedestres fazem questão de pular na frente do carro, de forma que jogadores, muitas vezes, atropelam alguém sem querer.

Obviamente, esse comportamento confuso dos pedestres não chega a ser tão problemático para o jogo como um todo. A não ser nos casos em que a pessoa que "foge" em direção ao carro é um policial. Afinal, atropelar policiais automaticamente fará com que CJ seja perseguido pela polícia.

Mesmo muitos anos após o lançamento de GTA: San Andreas, com a versão remasterizada presente na coletânea Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, essa questão dos pedestres segue sem correção. Talvez a Rockstar acredite que seja algo tradicional e cômico; algo que não merece correção. Por mim, tudo bem.

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De qualquer forma, é difícil não julgar os pedestres suicidas espalhados pelo mapa de San Andreas. GTA: The Trilogy — The Definitive Edition será lançado para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.


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