Bloodborne: Se você confiou neste personagem, sentimos muito
Ele não é conhecido como “suspeito” a toa.
Aqueles que jogaram Elden Ring, Dark Souls ou Sekiro devem saber que a From Software adora pregar peças desagradáveis aos jogadores. Sejam inimigos escondidos ou destinos trágicos resultantes de escolhas, não há como saber qual surpresa terrível o aguarda na próxima esquina.
A mesma regra vale para Bloodborne, como abordamos anteriormente. Bem, talves o exemplo mais deplorável seja o do personagem que causa um verdadeiro massacre – e pior, como aval do jogador, mesmo que sem querer. Ou seja, se você confiou nesse NPC, sentimos muito.
Um homem suspeito
Em comparação a outras áreas de Bloodborne, a Forbidden Woods (“Floresta Proibida”, em tradução livre) não é das mais repulsivas. Ainda sim, a floresta sombria é um verdadeiro labirinto de caminhos tortuosos habitados por criaturas perigosas.
Atravessando uma pequena ponte próxima ao primeiro elevador da floresta, há um edifício alto que lembra um celeiro. Explorar o prédio não é uma tarefa fácil, visto que o primeiro andar é guardado por uma Snake Parasite horripilante.
Quando conseguir, contudo, você encontrará um homem ferido no sobradinho do último andar. Com curativos em trapos da cabeça aos pés, a figura se agacha sob dois cadáveres, aparentemente lamentando as perdas. Uma poça de sangue está ao seus pés.
Ao interagir com o NPC, conhecido como “Suspicious Beggar” (“Pedinte Supeito”, em tradução livre), ele agradece o jogador por derrotar a Snake Parasite que amaldiçoava o lugar. Em seguida, o personagem pergunta se conhecemos algum lugar seguro para ir.
Este é um pedido comum em Bloodborne, visto que o jogador encontra diversos sobreviventes que estão em busca de se proteger dos horrores da Caçada. O jogador pode direcioná-los para a Clínica de Iosefka ou a Capela de Oedon.
Porém, no caso da figura suspeita, é possível apenas guardar a informação para si. No fim, esta está entre as melhores escolhas a tomar, como explicamos a seguir.
O terrível engano
O homem, que parece estar ferido e necessitando de ajuda, na verdade é uma criatura ardilosa. Trata-se de uma Abhorrent Beast (“Besta Abominável”) disfarçada, um lobo na pele de cordeiro.
Caso o envie para a Capela, ou se acumulam os outros NPCs resgatados pelo jogador, o Suspicious Beggar deixará para trás uma pilha de corpos.
A criatura faz sua primeira vítima assim que chega ao local. “Devo isso a você. É um lugar maravilhoso”, diz o ser ardiloso ao conversarmos com ele. “Eles deixaram até mesmo um pedinte como eu ficar aqui!”
A situação fica ainda pior a cada chefão que o jogador derrotar, o que resulta em mais uma vítima da Capela. Ao massacrar todos os refugiados, o NPC assassino some misteriosamente. Pior, matá-lo não impede a chacina de acontecer, dando a entender que sobrevive à investida do jogador e continua sua caçada das sombras.
Fica claro, então, porque o homem estava agachado sob outros corpos na Forbidden Woods: ele estava se alimentando dos cadáveres.
Caso o Suspicious Beggar seja enviado à Clínica de Iosefka, ele será transformado em um Celestial Mob gigante, dando trabalho ao jogador mesmo em outra forma.
Claro, há jogadores que atacam o NPC assim que o veem cercado por uma poça de sangue. Neste caso, o homem se transformará instantaneamente em Abhorrent Beast – um susto que não desejamos para ninguém. Não é uma batalha fácil, além de tudo.
De uma forma ou de outra, o Suspicious Beggar comprova que os lugares seguros são uma raridade em Bloodborne. Além do mais, ninguém está a salvo das peças pregadas pela From Software.
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