South Park precisa de um novo jogo nos moldes de A Fenda que Abunda Força
Voltar ao RPG tático da série me fez sonhar com novas histórias
Os dois RPGs de South Park — The Stick of Truth e A Fenda que Abunda Força — estão entre os melhores games inspirados em desenhos animados já criados.
Inacreditavelmente fiéis à série em questão, com direito às dublagens peculiares de Stan, Kyle, Cartman, Kenny e todos os demais, os jogos de South Park nada mais são do que grandes episódios interativos nos quais a imaginação das crianças dá origem a uma realidade absurda em que todos possuem super poderes ou vivem em um período medieval distante.
Tal qual na televisão, os jogos de South Park trazem uma abordagem incomum, para dizer o mínimo, em relação a como histórias são contadas. Não faltam referências a discussões do mundo contemporâneo, por exemplo, algo tão frequentemente ignorado pelos jogos — que costumam ir em direção à fantasia medieval ou a futuros distópicos.
Durante a pandemia, episódios de South Park continuaram sendo exibidos normalmente com foco, obviamente, naquele que era o tema do momento.
Agora, com o crescimento das discussões em torno de algo tão próximo aos jogos — no caso, inteligência artificial, um tema abordado em inúmeros games e que pode mudar a própria indústria — será que Matt Stone e Trey Parker não estão preparados para um terceiro game na pegada dos anteriores?
Aliás, caso seja um RPG por turnos, que seja nos moldes do infinitamente superior A Fenda que a Abunda Força.
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Talvez eu esteja apenas viajando por ter voltado a jogar A Fenda que Abunda Força recentemente. De qualquer forma, não é muito difícil imaginar um jogo de South Park focado em inteligência artificial e recheado de ironia, convenhamos.
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