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Kojima acredita que relevância de jogos dura menos que de filmes

Quando entrou na indústria, desenvolvedor esperava criar jogos que tivessem suporte por 50 anos

Por Helena Nogueira 18.07.2022 16H25

Hideo Kojima, criador de Metal Gear Solid e Death Stranding, acredita que a relevância dos jogos tem menor duração que a dos filmes. Nesta segunda-feira (18), em publicação no Twitter, o desenvolvedor refletiu sobre “a vida curta” dos jogos quando comparamos a preservação de hardware e software em relação ao cinema.

Reprodução: Hideo Kojima/Twitter

No perfil pessoal, Kojima começou revelando que, quando entrou na indústria de games, tinha a intenção de criar jogos que tivessem suporte por 50 anos.

"Estávamos no início da indústria de jogos quando entrei nela. Games eram brinquedos descartáveis. Nesse ambiente, esperava criar jogos que tivessem suporte por 50 anos, assim como os filmes clássicos", comenta Kojima. "Porém, ao contrário dos filmes, software, hardware e gostos têm uma vida útil curta. Mesmo que imagens e objetos sobrevivam, eles não podem ser jogados. Ainda assim, sobreviveram como um MEME".

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Com a palavra “meme”, o desenvolvedor parece estar se referindo não aos memes em si, mas à capacidade de transmitir informações em massa, de pessoa a pessoa. 

Sendo assim, a reflexão promovida pelo diretor é a de que os games chegam às pessoas pela transmissão de ideias e experiências, não perdurando como mídia por causa da vida curta de hardware e software. Ele se refere, por exemplo, aos jogos que ficam presos em gerações anteriores de consoles e plataformas e não podem mais ser jogados. 

No momento, Kojima trabalha em um novo jogo de Xbox, o qual possivelmente será um jogo de terror chamado “Overdose”, de acordo com um rumor. O site Try Hard Times afirma que teve acesso a um vídeo de gameplay do projeto, em que Margaret Qualley, atriz que interpreta Mama em Death Stranding, investiga corredores escuros usando uma lanterna.

Reprodução: Hideo Kojima/Twitter

Além disso, a Kojima Productions parece estar trabalhando na sequência de Death Stranding, algo indicado pelo ator Norman Reedus, que interpreta Sam Bridges no primeiro game.