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Castlevania novo depende da vontade dos fãs

Informação vem de Yota Tsutsumizaki, responsável por Grimoire of Souls

Por Diego Lima 28.09.2021 16H32

Castlevania está entre as séries mais importantes na história da indústria. O auge da franquia foi também o auge da Konami, no final dos anos 1990 e começo dos anos 2000. Entretanto, sabemos que a empresa vive um dos piores momentos na própria história.

O último jogo inédito de Castlevania a ser lançado para consoles foi Castlevania: Lords of Shadow 2, um dos mais criticados em toda a história da série. Grimoire of Souls chegou em 2019, mas não alcançou tanto sucesso. É natural que jogadores se perguntem quando surgirá um jogo completamente inédito que esteja à altura do nome que carrega.

Yota Tsutsumizaki, que dirigiu Grimoire of Souls, disse em entrevista ao Axios que o lançamento de um novo título depende da vontade dos fãs. Aparentemente, a Konami não desistiu para sempre da série, embora não pareça ter muita ideia de como trazê-la de volta.

"Acho que depende do que os usuários disserem", contou. Obviamente, isso não é uma confirmação de que um novo jogo será lançado no futuro próximo simplesmente porque houve mobilização dos fãs. Ao mesmo tempo, é uma maneira de dar esperança aos que sentem saudade desse universo na forma original.

Fora dos jogos, Castlevania nunca viveu momento melhor. A animação da Netflix foi elogiada no mundo inteiro e avaliada pelo The Enemy como a melhor adaptação de um jogo na história. Apesar das constantes decepções com os jogos, a marca se mostrou sólida o bastante para que se justifique insistir nela.

Para mais sobre a série, confira nosso review da quarta temporada. No texto, consta: "A Netflix prometeu que o universo de Castlevania ainda será expandido com adições que podem ou não ter relação com a história apresentada ao longo dessas quatro temporadas. O maior desafio, agora, com certeza é estar à altura das expectativas dos fãs. Felizmente, não temos motivo para temer."