A plataforma digital Steam, da Valve, tem agora cerca de 30 milhões de usuários na China, segundo o analista Daniel Ahmad, da Niko Partners.

Inicialmente, o Steam era usado principalmente como forma de acessar DOTA 2, mas seu público foi aumentando conforme o investimento na região cresceu.

“Ele inicialmente ganhou popularidade graças a DOTA 2, mas tem crescido graças a mais jogos localizados, preços regionais, métodos de pagamento locais e uma série de jogos banidos/bloqueados na China.”

É um processo semelhante ao que aconteceu em diversos outros locais do mundo, incluindo o próprio Brasil.

Um outro efeito curioso foi o crescimento da popularidade de jogos independentes locais, que encontraram um público local. Ahmad cita como exemplo títulos como The Scroll of Taiwu e Chinese Parents.

A Valve, junto da Perfect World, prepara uma versão exclusiva do Steam para a China.