
Elden Ring: A luta mais emocionalmente desafiadora do jogo
Para quem decidiu servir Ranni, principalmente
O arco da Ranni está entre os mais importantes de Elden Ring. Para habilitar o final dela, é necessário trabalhar ao longo de todo o jogo, praticamente, com um grupo dedicado a ajudá-la com os próprios objetivos.

Basicamente, o jogador terá de se juntar a três personagens para cumprir todas as missões de Ranni: Seluvis (que se revela um traidor após algum tempo), Iji (um gigante particularmente simpático e o conselheiro de guerra da Princesa Lunar) e Blaidd (o guerreiro meio lobo).
Ranni, como já dissemos em outra matéria, é uma das Empíreas. Ela, ao lado de Miquella e Malenia, estava entre os candidatos que poderiam substituir Marika como a divindade de uma nova era. Por esse motivo, a Princesa Lunar recebeu um protetor — Blaidd.
Criado pelos Dois Dedos responsáveis por Ranni, Blaidd foi programado, teoricamente, para servir a Princesa Lunar independentemente do que ela decidisse fazer. Até certo momento, inclusive, esse fato se manteve inalterado. Contudo, chegou um dia em que tudo deu errado.

Após avançar bastante nas missões de Ranni, chegará um momento em que jogadores perceberão o desaparecimento de Blaidd. No caso, o guerreiro meio lobo acaba sendo trancado por Iji em um Cárcere Perpétuo (uma daquelas arenas protegidas por minhocas de pedra com olhos violeta).
Uma pergunta se faz inevitável: por que alguém trancaria Blaidd ali? A resposta, ao que tudo indica, é que Iji, o Conselheiro de Guerra de Ranni, já sabia sobre algo de que os jogadores não faziam a menor ideia: apesar de ter sido programado para proteger Ranni, quando ela realmente começa a se tornar uma ameaça para a Grande Vontade, Blaidd, que foi dado a Ranni pelos Dois Dedos, enlouquece. Ele era, secretamente, um plano de emergência da Grande Vontade contra Ranni.

Por muito tempo, Blaidd se coloca ao lado de Ranni mesmo sabendo sobre o plano dela. No entanto, quando esse plano realmente começa a ter efeito no mundo real, ele perde a sanidade e ataca o responsável por fazer os planos de Ranni avançarem: você, que está jogando.
Mesmo que se trate de uma situação em que o Maculado esteja apenas se defendendo, é triste sair da Torre de Ranni após cumprir um objetivo importante e se deparar com uma versão hostil de Blaidd. Nem ele mesmo sabe por que ele está indo contra Ranni.
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No final das contas, provavelmente, você vai derrotar Blaidd sem muita dificuldade. Ainda assim, é uma batalha desafiadora emocionalmente, porque Blaidd é daqueles personagens que parecem intimidadores e, ao mesmo tempo, são extremamente simpáticos. Ele era (ou parecia ser) um aliado muito confiável. Somos obrigados, entretanto, a matá-lo.
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