
Silent Hill: Ator de Frodo reage a anúncio e internet vibra
Elijah Wood pode ser apenas um fã, mas talvez seja mais do que isso
Elijah Wood, ator que interpretou Frodo Bolseiro nos filmes de O Senhor dos Anéis, causou certa comoção no Twitter ao reagir a um anúncio da Konami que indica o retorno de Silent Hill.

Wood não fez mais do que dar RT na publicação oficial da Konami, que confirma um anúncio misterioso de Silent Hill para o dia 19 de outubro. Naturalmente, entretanto, muitos fãs reagiram à interação com empolgação.
Pode ser, sim, que Elijah Wood seja apenas um grande fã de Silent Hill. Assim, a resposta dele à publicação não significaria muita coisa. Entretanto, há quem já imagine ele como um dos personagens de um novo jogo ou filme.
O anúncio oficial da Konami sobre o futuro de Silent Hill acontecerá no dia 19 de outubro, às 18h (horário de Brasília). Talvez o público descubra, na data, se Elijah Wood está mesmo em um projeto inédito ou não.
Uma breve história de Silent Hill

A equipe conhecida como Team Silent trabalhou nos quatro primeiros jogos de Silent Hill, os mais bem sucedidos da franquia em termos de crítica. Diferente de Resident Evil e outros títulos do gênero, como Alone in the Dark, Silent Hill criou uma identidade própria por meio do chamado terror psicológico.
Mais do que alguns sustos e monstros horripilantes, Silent Hill sempre se destacou por abordar temas complexos. Viajar pela cabeça do personagem principal e entender as alegorias apresentadas em tela era muito mais assustador do que simplesmente enfrentar monstros bizarros com poucos recursos.
Embora a abordagem particularmente genial de Silent Hill tivesse se tornado um fenômeno para um grupo específico de jogadores, é fato que os jogos originais jamais se tornariam sucessos comerciais do nível de Resident Evil, que é a franquia mais famosa do gênero survival horror.

Os jogos de Silent Hill eram bem mais parados do que os de franquias semelhantes, por exemplo. Existia também a questão do tipo de abordagem, que era muito mais intensa e chocante para parte do público do que o oferecido por outros games. Tudo em Silent Hill desviava demais da normalidade.
Inevitavelmente, a Konami perceberia os limites de Silent Hill, que, apesar de artisticamente e conceitualmente autêntico, não rendia tanta grana quanto a empresa esperava, aparentemente. Portanto, a partir de Silent Hill: Origins (2007), o time original foi substituído pelo Climax Studio (na época, Climax Action), do Reino Unido.
Embora tenha sido relativamente elogiado pela crítica, Silent Hill: Origins marcou o início da decadência da série, que atingiria pontos particularmente baixos com Homecoming (2008) e Downpour (2012, último da série principal).
No geral, as críticas aos jogos do "período Ocidental" tinham muito a ver com a falta de inovação e o abandono dos temas complexos característicos da série Silent Hill. Seguindo um movimento similar ao de Resident Evil, a série havia se voltado mais para a ação — só que com menos competência.
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2022 marca exatamente uma década desde o último jogo da franquia Silent Hill. Finalmente, a espera pelo retorno da série parece estar próxima de acabar. Resta saber se vamos celebrar um novo game ou lamentar por mais um fracasso da Konami com a franquia.
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