O próximo Prince of Persia pode usar a UbiArt Framework. A engine é usada por outros jogos da Ubisoft, como Rayman Legends e Child of Light.

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De acordo com o site francês Portail du Jeu Video, os desenvolvedores foram capazes de recriar o corpo do protagonista como se fosse um modelo 3D. Isso permite que o personagem mova partes do corpo individualmente, como abdômen e pernas.