A versão de Xbox 360 de Titanfall sofrerá um atraso. Segundo a Eletronic Arts, o jogo chegará às lojas no dia 25 de março e não dia 11, como as edições de Xbox One e PC. A justificativa da empresa foi "mais tempo para fazer um jogo melhor".

Em Titanfall, facções rivais enfrentam-se pelo controle de um planeta em duas escalas de combate. Pilotos usam jatos portáteis e invisibilidade para se mover pelo cenário, ricocheteando em paredes, voando e indo de missão em missão usando armas leves.

Enquanto isso, gigantescos esqueletos de combate servem como tanques de guerra. Pilotos entram e saem desses robôs mudando o escopo do confronto e podendo virar a partida a qualquer momento. Organização é necessária para que soldados comuns consigam derrubar os colossos, que não recuperam energia, e são igualmente ágeis.

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