Depois de pouco mais de um ano no estúdio, Ian Millham, desenvolvedor que foi contratado pela Crystal Dynamics para servir como diretor da franquia Tomb Raider, deixou a empresa. Ele foi contratado em agosto de 2016.

Millham assumiu o papel deixado por Brian Horton, que deixou a Crystal Dynamics pela Infinity Ward. Antes de entrar no estúdio de Tomb Raider, Millham trabalhou como diretor de arte na recém-fechada Visceral Games, onde trabalhou com Dead Space e Battlefield: Hardline.

Millham agora está trabalhando na Outpost Games, estúdio que reúne veteranos de Dead Space, e será diretor criativo de SOS, principal jogo da empresa. Ele disse no Twitter que não quer que sua saída seja interpretada como um mal sinal para Tomb Raider ou a Crystal Dynamics.

Por fim, o diretor afirmou que os fãs devem ficar animados para o futuro da Crystal Dynamics - que já abriu uma vaga para contratar um substituto - e da franquia Tomb Raider.