Cofundado por Josh Holmes, ex-diretor criativo da franquia Halo e diretor da 343 Industries, o estúdio Midwinter Entertainment anunciou oficialmente Scavengers, primeiro jogo de tiro multiplayer da empresa.

Descrito como um jogo de "co-opetitivo", o game é inspirado no modo Warzone, de Halo 5, e permitirá que grupos de jogadores se enfrentem em um ambiente amplo e populado por NPCs e inimigos inteligentes. Veja o trailer abaixo:

"Começamos a Midwinter com o objetivo de criar experiências inovadoras e compartilhadas para milhões de jogadores em todo o mundo", explicou Holmes. "Quando introduzimos Warzone no Halo 5, ele representou o ápice do PVE/PVP misturado. Agora, com a SpatialOS, temos a capacidade de empurrar os limites da jogabilidade de "co-opetição" em Scavengers, com equipes de jogadores concorrentes enquanto os exércitos de inteligência artificial se movem através do mapa, caçando jogadores e uns aos outros".

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Para criação do universo do jogo, o estúdio contará com uma parceria com a Improbable, empresa britânica responsável pelo SpatialOS, ferramenta de nuvem que permite a criação de uma inteligência artificial "sofisticada".

Mais detalhes sobre o título deverão ser revelados durante a GDC 2018 (Game Developers Conference), que acontece na semana que vem, em São Francisco.

Informações sobre as plataformas para qual o game será lançado e uma data de lançamento oficial ainda não foram reveladas.