Só em 2019 que a Nintendo vai disponibilizar cartões de 64GB para jogos de Switch. A informação foi apurada pelo Wall Street Journal.

A princípio, eles já chegariam para as produtoras de jogos na segunda metade de 2018. Segundo a Nintendo, o atraso vem por conta de problemas técnicos.

Atualmente, as publishers têm à disposição cartões de até 32GB de capacidade. Por conta disso, alguns títulos acabam exigindo que dados adicionais sejam baixados pela internet, como acontece com Doom e L.A. Noire, já que eles não cabem por inteiro no cartão.

Além de exigir conexão à internet, isso acaba ocupando também espaço da memória interna do Switch ou do cartão de expansão microSD, caso haja um no aparelho.

Vale notar, os cartões de 64GB são mais caros do que os disponíveis atualmente, o que pode resultar em preços mais caros para games que os utilizem - como já aconteceu no passado, com cartuchos para Super Nintendo.