Inspirado em Limbo, o aclamado game da PlayDead, o diretor Jesper Eriksson criou um curta-metragem como uma espécie de prológo para o jogo. Eriksson emula o mesmo visual em preto e branco do jogo:



Limbo
coloca os jogadores sob o comando de um menino sem nome que está atrás de sua irmã no limbo. O título de plataforma e quebra-cabeças tem como diferencial o contraste do preto e branco na iluminacão dos cenários. Desenvolvido pelo estúdio independente PlayDead, o game estreou em 2010 na Xbox Live e depois ganhou versões na PlayStation Network e no Steam.