Famosa pela complexidade de seus personagens, a série de jogos de luta Guilty Gear poderá se tornar mais simples para atrair um número maior de jogadores.

Em entrevista ao Destructoid, Daisuke Ishiwatar, criador da franquia, afirmou que o próximo título poderá ter um número reduzido de sistemas – estratégia inspirada no sucesso do outro game da desenvolvedora Arc System Works, o recém-lançado Dragon Ball FighterZ.

"Depois que lançamos Guilty Gear Xrd Rev 2, ficou claro o que precisamos melhorar. A chave é conquistar mais usuários por causa dos controles complexos", disse ele. "Uma coisa que temos que fazer no próximo game é reduzir o número de sistemas; É muito complicado para todos. Vocês podem esperar isso no próximo jogo".

Mesmo com as mudanças, Ishiwatar ressalta que fãs da série não devem se preocupar: a ideia é "manter" o público que já foi conquistado pela franquia – o que sugere que as mudanças serão balanceadas para não decepcionar jogadores de longa data.