The Legend of Zelda: Majora's Mask é recriado na Unreal Engine 4
CryZEN refez partes do jogo no potente motor gráfico
Os fãs de franquias clássicas dos jogos continuam usando a Unreal Engine 4 para recriar seus cenários e momentos favoritos. O clássico da vez foi The Legend of Zelda: Majora's Mask, refeito no potente motor gráfico por CryZEN. Confira o resultado:
Além de mostrar uma versão de Link muito semelhante a dos games do Nintendo 3DS, o vídeo exibe também o uso das máscaras da segunda aventura do personagem no Nintendo 64.
Recentemente um jogador inverteu os papéis de Mario e Link de Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time - confira. Além de Majora's Mask, Final Fantasy VII e Sonic já foram refeitos na Unreal Engine 4.