Os fãs de jogos da FromSoftware podem ficar despreocupados. Ou não.
Elden Ring, próximo título de Hidetaka Miyazaki (Dark Souls, Demon Souls), manterá a dificuldade elevada de Dark Souls 3, revelou o diretor em entrevista a Famitsu (traduzida pela Frontline gaming japan).
Apesar do grau de desafio mantido, o novo jogo dará mais opções de combate para os jogadores, entregando versatilidade às batalhas. A furtividade, por exemplo, será muito mais viável em Elden Ring, que ainda trará a possibilidade de se aliar a NPCs nas lutas.
Segundo Miyazaki, mais de 100 armas estão em desenvolvimento para o jogo, também ajudando cada jogador a encontrar seu melhor estilo de batalha.
"Elden Ring será muito difícil, mas vocês podem lidar com isso", falou o diretor.
O jogo será lançado em 21 de janeiro para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e PC.