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Lançado em junho, Disintegration terá servidores desligados em novembro

Campanha de um jogador não será afetada

Por Rafael Romer 18.09.2020 09H56

Lançado em junho deste ano, Disintegration terá seus servidores multiplayer desligados até o dia 17 de novembro, anunciou a produtora V1 Interactive em um comunicado divulgado nesta quinta-feira (17).

Tomamos a difícil decisão de remover os modos multijogador de Disintegration do jogo em todas as plataformas”, escreveu o time no site oficial do jogo. “Isso será feito em fases ao longo dos próximos meses, começando hoje com a remoção da loja do jogo, e terminará em 17 de novembro com a remoção total do multiplayer.

Segundo a produtora a decisão não afetará a campanha de um jogador do título, e foi tomada pela dificuldade do jogo em construir a audiência necessária para justificar suas experiências multiplayer.

Disintegration se passa em um mundo distópico, onde a humanidade teve de transferir seus cérebros para estruturas robóticas com o fim de evitar o encerramento dos recursos naturais. Esse processo ficou conhecido como Integration, que seria uma solução temporária para os problemas humanos.

Entretanto, algumas pessoas viam o Integration como uma nova forma de humanidade e formaram um grupo que se denomina como os Rayonne. A facção obriga humanos a adotarem o processo de integração robótica, despertando uma guerra de proporções globais. Na pele de Romer, um guerreiro que desertou dos Rayonne, o jogador deverá comandar a resistência contra o grupo criminoso.

O game mistura ação em primeira pessoa e estratégia e foi desenvolvido pelo estúdio de Marcus Letho, um dos cocriadores da série Halo. O jogo está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.