Diablo Immortal já rendeu mais de US$ 100 milhões
O jogo só está disponível na China há três dias
Diablo Immortal, mais recente jogo da franquia da Blizzard, apesar das polêmicas envolvendo microtransações e valores absurdos para ter um herói de nível máximo, já rendeu mais de US$ 100 milhões, isto é, R$ 520 milhões em coversão direta.
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A informação foi publicada pela Sensor Tower, plataforma especializada em análise de dados de microtransações em dispositivos móveis. Neste caso, o serviço comparou o tempo que Diablo Immortal levou para atingir a marca de US$ 100 milhões com o de outros games. Veja:
Demorando oito semanas, o jogo da Blizzard disponível para Android e iOS é superado apenas por Pokémon GO, e passa a frente de Fire Emblem Heroes, Fortnite e Final Fantasy XV: A New Empire.
Vale reparar, também como informa o relatório da Sensor Tower, que o jogo foi lançado oficialmente na China apenas em 25 de julho e já ocupa a terceira posição dos games mais lucrativos no país, atrás apenas de PUBG Mobile e do MOBA Honor of Kings.