Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pode usar o Kinect e o SmartGlass
Hideo Kojima quer ver o que os periféricos conseguem oferecer
O produtor Hideo Kojima falou ao site Gaming Bolt que tem interesse em utilizar os periféricos Kinect e SmartGlass no game Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
"O Kinect traz uma série de capacidades e eu gostaria de ver o que posso fazer com o recurso de comando de voz, e movimentos através de gestos e ver o que podemos fazer com isso", disse. Kojima elogiou o Xbox One dizendo que está "realmente ansioso para ver a capacidade gráfica que ele pode atingir".
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain utiliza o motor gráfico Fox Engine, criado pela Kojima Productions, e é um jogo de mundo aberto, permitindo que o jogador decida quais atitudes tomar para pegar a base inimiga.
O jogo será lançado com versões para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, PCs e Xbox One.